原型(Archetype):人设所基于的人格原型。
一致性(Consistency):人设在多个维度的一致性。
情感(Emotion):人设对观众触发的情感。
故事(Story):呈现人设的精彩故事。
载体(Medium):承载人设内容的载体。
传播(Spread):人设内容的传播性。
始于颜值,陷于才华,忠于人品.
沟通需要看对象,分阶段,有目标。视频矩阵的策划应有底层思考。
用怪诞的营销,使怪诞的行为带来怪诞的增长
用户留存率低,复购率低,怎么办?实体消费品牌的游戏化,戏剧化,人格化。
怎样为用户、经销商、团队、伙伴创造峰值的瞬间?
摸不清用户的决策行为逻辑,怎么增长?
用户总是摇摆不定,价格敏感,怎么办?
在私域运营或用户互动中,用户就是不朝着你预期的路线往下走,怎么办?巧妙应用行为设计,使转化暴增。
私域运营从价格连接升级到情感连接的2.0时代。品牌人设为用户带去情感连接,提升品牌忠诚度。
从决策旅程探索品牌人设在toB领域的增长发力点
男,英国剑桥大学工程系本硕,毕业后就职于世界五大投行之一的美林证券(现美银美林)的欧洲总部(伦敦King Edward Street),归国后于深圳创立某创意营销咨询公司。
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